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Maya 2011Produção

O curso de Maya tem o objetivo de formar profissionais aptos a trabalhar com o software mais poderoso de modelagem 3D da atualidade e que desejam atuar nas áreas de computação gráfica, publicidade, desenho industrial e arquitetura.

Objetivos da FormaçãoO que o mercado pede

O curso de Maya tem o objetivo de formar profissionais aptos a trabalhar com o software mais poderoso de modelagem 3D da atualidade e que desejam atuar nas áreas de computação gráfica, publicidade, desenho industrial e arquitetura. Filmes de Hollywood como o “Senhor dos Anéis”, “Homem Aranha”, “Shrek”, Toy Story são exemplos dos efeitos produzidos pelo software. Na Studio On-Line o curso de Maya completo e unificado, o aluno tem conteúdo geral, amplo e de qualidade para usar todos os recursos oferecidos pelo software.  E por isso, muitos profissionais brasileiros têm se destacado por esse diferencial – conhecer e ter habilidades gerais sobre o Maya. Exemplos de sucesso são: Krishnamurti “Antropus” M. Costa, Juliano de Castro, Kleber 3DS, Marcelo de Souza entre outros.

Conteúdo do cursoO que você aprenderá

METODOLOGIA DO MAYA

  • Área de trabalho;
  • Gerenciamento de arquivos;
  • Objetos e componentes;
  • Transformações;
  • Duplicação;
  • Alinhamento e Snap;
  • Uso de Scripts.

MODELAGEM

  • Tipos de geometria;
  • Polígonos;
  • NURBS;
  • Trims e booleans;
  • Subdivisão;
  • Histórico;
  • Modelagem de objetos inorganico complexo – carro. Técnica poly-by-poly;
  • Edge loops e intrudução de anatomia humana;
  • Modelagem de personagem cartoon.Técnicas box modeling e poly-by-poly.

DEFORMADORES

  • Deformar objetos;
  • Lattices e clusters.

ANIMAÇÃO – INTRODUÇÃO

  • Princípios de animação;
  • Métodos de animação – pose to pose e straight ahead;
  • Curvas;
  • Técnicas;
  • Keyframes;
  • Caminhos;
  • Poses;
  • Setup básico de personagem;
  • Rig;
  • IK/FK;
  • Walk cycle
  • Animação Não-Linear;
  • Animação Reativa;
  • Rigid Bodies.

EFEITOS ESPECIAIS

  • Partículas;
  • Paint Effects .

TEXTURIZAÇÃO

  • Shading;
  • Texture maps;
  • Texturas 2D e 3D;
  • Reflexos;
  • Bumps e Displacement;
  • Textura de arquivos;
  • Texturas procedurais;
  • Métodos de aplicação.

FINALIZAÇÃO

  • Iluminação;
  • Render Passes;
  • Ajuste de luzes e sombras;
  • Funcionamento de câmeras;
  • Movimento de câmeras;
  • Tipos de render;
  • Anti-aliasing;
  • Saída de arquivos;
  • Otimização de cenas;
  • Composição.

Professores do cursoNosso time

Edição de Vídeo, Maya

Rafael Sampaio

Informações GeraisDetalhes sobre o curso

Carga horária

140 Horas

Turnos

matutino  3ª e 5ª feiras
noturno 3ª e 5ª feiras
sábado matutino

Material didático

Plantão de dúvidas

A Studio On line disponibiliza aos alunos, mesmo após concluído o curso o plantão de dúvidas aos sábados das 10h às 12h.

Pré-Requisitos

Conhecimento em Windows e navegação na Internet.

Observações

As matrículas são efetivadas no centro de Treinamento. Poucas vagas.

A realização do curso está condicionada ao atendimento mínimo de 6 (seis) participantes.

Formas de Pagamentos

Em cheques, cartões ou nota de empenho.