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Jogos de tabuleiro ganham variante tecnológica com a ePawn Arena.

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18.01.2012

Fãs dos tradicionais jogos de tabuleiro poderão se encantar com a ePawn Arena. O jogo pretende unir o melhor dos dois mundo em um produto. O e Pawn Arena é um tabuleito eletrônico de 26 polegadas, com ampla interatividade e recursos, que foi apresentado na CES 2012.

De acordo com o CEO da marca, Christophe Duteil, a tecnologia usada neste tabuleiro tecnológico não é equivalente à vista em tablets e demais gadgets com tela touchscreen. Ao contrário, o ePawn Arena utiliza o magnetismo presente na base de peças de personagens para informar ao sistema quais suas localizações e movimentações, o que daria menor tempo de resposta e agilidade em jogos.Esta arena de desafios e fantasias funciona conectada a dispositivos como um PC, ou geridos por sistemas operacionais Android ou iOS. Com a tela de seu jogo escolhido projetada na ePawn Arena, basta deslocar seus pequenos heróis e atacar adversários de acordo com a geografia do cenário do momento.
É claro que existem leis de restrição que deverão ser cumpridas, como por exeplo, a impossibilidade de atingir um Orc com uma bola de fogo caso ele esteja atrás de uma espessa parede de pedras. Tudo isso acontece com a ajuda de efeitos visuais que pretendem garantir maior imersão à partida; um exemplo disso é a emissão de vapores em labirintos subterrâneos.

Em termos de versatilidade, já existem cinco jogos para esta plataforma, e a previsão é de que mais desses sejam lançados em breve pela ePawn e, quem sabe, outras marcas, caso o Arena torne-se um fenômeno de vendas e utilização.

De olho em tornar-se a fronteira final dos tabuleiros de jogos, a ePawn Arena possui por enquanto somente um grande desafio a encarar: encontrar compradores interessados em investir os US$ 400 pedidos pelo brinquedo. Caso esteja em dúvida se esta compra compensa, dê uma espiada na demonstração da ePawn Arena em plena CES 2012:

Fonte:Techtudo

Google lança seu novo serviço musical em parceria com Amazon.com

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25.11.2011

Olá Pessoal!

O Google anunciou ontem o lançamento nos Estados Unidos de seu serviço musical, Google Music, que contará com o apoio de três das grandes gravadoras do mercado e que será o novo rival dos produtos similares já oferecidos por Apple e Amazon.

Os consumidores poderão comprar e baixar as músicas de qualquer computador ou dispositivo Android e também poderão compartilhá-las através da rede social Google+.

“O Google Music se trata de descobrir, comprar e compartilhar música de formas novas, inovadoras e personalizadas”, disse Jamie Rosenberg, diretor de conteúdos digitais do Google para Android em entrevista coletiva.

Este novo serviço musical oferecerá o download de músicas nos EUA a partir de US$ 0,69 e permitirá aos usuários do Android compartilhar um total de 20 mil canções de forma gratuita.

“Outros serviços musicais pensam que você tem que pagar para escutar música que já possui. Nós não”, acrescentou Rosenberg, em alusão ao iTunes Match, da Apple.

As músicas de artistas como Coldplay, Drake e Pearl Jam já estão disponíveis no serviço.

O Google estreou em maio um sistema de armazenamento de música na nuvem que permitia ao usuário subir e baixar suas canções da rede e através de novos aplicativos para dispositivos Android.

O serviço, denominado Google Music Beta, nasceu sem a participação das companhias fonográficas.

Agora a empresa fechou acordos com a Sony Music Entertainment, a Universal Music Group, a EMI Music e 23 gravadoras independentes, de modo que o serviço oferecerá oito milhões de músicas, um número que aumentará para 13 milhões nos próximos meses.

Por enquanto, a Warner Music Group preferiu ficar à margem da operação.

(Redação com agência EFE – www.ultimoinstante.com.br)

Até a próxima!
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Conheça o novo iTunes Match

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22.11.2011

Olá pessoal!

No dia 14 de Novembro a Apple atualizou o iTunes para a versão 10.5.1. A novidade dessa versão foi habilitar o iTunes Match. Bem, isso vale para usuários Norte Americanos ou para os felizardos que tem um cartão de crédito gringo, ou uma amiga bacana (como eu tenho) que liberou seu cartão e endereço (o velho truque de usar Gift Card na iTunes Store, não rola para o Match, que pede um cartão físico :( ).

E que diabos é o iTunes Match? Bem a gente já acostumou a usar a nuvem para emails como Gmail, Yahoo!, etc. Usamos para contatos no MSN, Skype, Gtalk, etc. Armazenamos na nuvem nossas fotos no Flickr, nossos vídeos no Youtube e nossos arquivos em soluções como Dropbox e Backblaze. O iTunes Match é a solução da Apple para deixarmos nossas coleções de músicas na nuvem, no caso, na iCloud.

A grande vantagem de usar a nuvem é ter suas músicas disponíveis em qualquer lugar, sem precisar se preocupar em fazer back-ups. Com ela, um iPhone, ou iPod, pequeno de 8Gb, ganha a possibilidade de “armazenar” toda a sua coleção de dezenas de Gigabytes. Assim, se bater aquela vontade repentina de ouvir uma música antiga, tipo, um Pagode ou Axé que há muito tempo não frequentava seu iPod (todo mundo tem esqueletos no armário), basta seleciona-la e e, se você estiver com acesso a internet, ela toca quase instantaneamente. A partir da segunda música o play é imediato.

Um efeito colateral positivo do iTunes Match é que, para a Apple não precisar armazenar uma cópia de cada música sua, ela varre a sua coleção toda antes e fazer o “match” entre os seus arquivos e o catálogo da iTunes Store (cerca de 20MM de músicas). Assim, além da Apple não precisar guardar uma cópia extra de cada arquivo de uma música que ela já tem, o usuário não precisa fazer upload desses arquivos também. O que diminui bastante o tempo de upload.

Outra coisa legal, que é uma das mais legais, é que se a Apple fizer o match num arquivo seu, não interessa como você obteve esse arquivo, se foi via rip de um CD seu, se de um amigo, se da internet, se de outra loja online etc. Desde que sua música tenha, no mínimo 96kbps, a Apple oferece a você um arquivo sem DRM (sem restrições contra cópias) e com 256kbps (que é a mais alta qualidade oferecida pela iTunes Store). Só isso já vale os $24,99 anuais do iTunes Match.

Já, para os arquivos que a Apple não encontrar cópia no catálogo deles, você deverá deixar que o programa faça o upload para a nuvem. Assim que esse processo terminar, todas as suas músicas estarão seguras e disponíveis no iTunes Match. Permitindo que você as ouça pela internet, ou mesmo as baixe a qualquer momento.

Quer saber como é começar a usar o iTunes Match? Olha só:

Passo 1: habilitar

O iTunes Match aparece como uma opção acima das suas playlists, assim que você atualizar o iTunes para a versão 10.5.1. Quando eu cliquei nele pela primeira vez, a Apple se recusou a habilitar o serviço, pois minha coleção de músicas tinha mais de 37 mil arquivos. O limite atual do iTunes Match é de 25 mil músicas não comparadas na loja da Apple. O que deve atender a grandíssima maioria da população, mas que ferra os heavy users. Há expectativas que a Apple aumente o limite no futuro.

Depois de muito fuçar na web achei uma solução que me pareceu a melhor (não, apagar 12 mil músicas não era uma alternativa!): Primeiro você deve selecionar todas as músicas que você menos ouve, menos gosta, ou que acha que terão poucas chances de serem “matcheadas” pela Apple. Algo como aquelas suas trilhas sonoras do festival de cinema do Butão, ou hits do Tiririca. Com as músicas selecionadas, você deve alterar seus tipos, de música, para algo como Podcasts, ou Audiobooks. Assim, eles não contam mais no limite de 25 mil. Faça isso apertando CMND+I (no Mac) ou CTRL+I (no Windows), clique em opções e altere o tipo de mídia de música para outro de sua preferência (você pode usar seus Podcasts e todos seus tags, notas e metadados são mantidos).

Com menos de 25 mil músicas na biblioteca habilitei o iTunes Match, fornecendo o cartão de crédito de uma amiga com endereço gringo e deixei a mágica começar.

O iTunes começou a varrer minha coleção e mandá-la para a nave mãe. Depois ele faz o match e as que não localizou versão na Apple, começou a fazer o upload imediatamente. No meu caso, com aproximadamente 23mil músicas o iTunes encontrou 17 mil matches. 3 dias depois o processo de upload ainda não acabou pois são 6 mil músicas para subir. Mas a primeira parte deve ter consumido algo entre 1 e 2 horas entre apertar o start e o processo de matching ser concluído.

Vale ressaltar que o iTunes não vai subir arquivos duplicados, nem vai subir arquivos com erros, ou que tenham menos de 96kbps (eu tinha 1.300 desses últimos). O que fiz foi converte-los para AAC com 256kpbs no próprio iTunes, apagar os originais e pedir para o Match fazer nova tentativa. 100% de sucesso. :)

Passo 2: Usando o iTunes Match

Depois de você subir todos os seus arquivos para Apple, fica a seu critério se você quer apagar os originais, ou não. Você poderá baixá-los novamente a qualquer momento. Os que foram matcheado” serão baixados no formato AAC em 256kbps sem DRM. Os que não foram matcheados serão baixados exatamente como subiram.

Se você apagar os arquivos da sua máquina eles aparecerão com uma nuvenzinha ao lado deles, indicando que estão no iCloud Se clicar na nuvem a música é baixada. Se você apertar play, será necessário estar online, pois a música virá via streaming. Ou seja, mesmo que você a ouça uma vez, para ouvir de novo, deverá estar online. O mesmo não é verdade nos dispositivos iOS. Neles assim que você ouvir a música uma vez, ela fica disponível localmente.

Para habilitar o iTunes Match no seu iPod, iPad ou iPhone, vá em Settings/Music e ligue o iTunes Match (é a primeira opção). Não se assuste com a mensagem de que isso apagará suas músicas locais. Isso só acontecia no beta. Como não apaga nada, você pode seguir usando seu iPod/iPhone/iPad normalmente e todas as músicas que estavam lá, continuarão nele. Aliás, se você não selecionar a próxima opção (Show All Music), você só verá as músicas que estão armazenadas no dispositivo. Se ligar essa opção aí sim, terá acesso a toda a sua coleção de músicas que está na nuvem!

Todo metadado alterado num dispositivo é automaticamente atualizado para todos os dispositivos conectados a sua conta no iTunes Match (podem ser até 10 dispositivos). O playcount, ranking, até mesmo Playlists que você criar, ou editar são atualizadas em tempo real em todos os aparelhos. Muito bom.

Com uma conexão Wifi ou mesmo 3G decente é possível curtir suas músicas sem delay (pena que não temos 3G decente no Brasil, mas quando chegar o 4G, vamos estar com velocidades 3G bacanas!).

Agora é só curtir sua coleção de músicas completa onde quer que você vá.

Abaixo listo algumas dicas:

• Cuidado com o shuffle. Se você der um shuffle com o iTunes Match agora, estará dando shuffle em TODA a sua coleção. Local, ou na nuvem. Algumas horas de shuffle na sua conexão 3G podem estourar a sua franquia de dados mensal facinho facinho.

• Se o iTunes não reconheceu todas as suas músicas na primeira tentativa, tente de novo. Numa segunda tentativa ele normalmente acaba encontrando outras. Se não deu certo, aí parta para a edição de tags. Se suas músicas estão com “Álbum Desconhecido” e organizadas como “Track 01”, Track 02” etc, isso dificulta o processo. :)

• O iTunes Match não altera seus tags, nem a imagem de seu Álbum. Isso tem o lado bom e o lado ruim. Mas foi feito para que assim, aqueles usuários que gastaram horas editando suas tags, não joguem seu trabalho fora. Eu creio que no futuro isso poderá ser customizado.

• O iTunes Match não sincroniza Playlists que mencionem outras Playlists. Ou seja, uma lista chamada “melhor que surdez” que seja composta por referências a outras playlists como “Axé Hardcore”, Funk Total” e “Chorinhos Gospel” será marcada com o símbolo de uma nuvem com um traço no meio.

• Músicas baixadas no seu dispositivo iOS podem ser facilmente apagadas agora da mesma forma que se apaga um email. Passe o dedo e aperte deletar.

• Se você quiser que sua coleção seja acessível de outro computador, criei uma nova biblioteca no iTunes do zero e vincule a sua ID da Apple usada no iTunes Match. Aí, selecione todas as músicas e mande baixar todas (assumindo que você as queira localmente). Para evitar que as pessoas façam isso o tempo todo, baixando em suas máquinas/iPads/iPods/iPhones coleções inteiras de amigos, a Apple instituiu um prazo de 90 dias de conexão mínima. Se você vincular uma máquina a uma conta do iTunes Match, só poderá vincular outra conta, 90 dias depois. Ainda assim é possível baixar toda a coleção de uma pessoa para outra. mas isso é ilegal viu? Sem contar que os arquivos que você baixou são “trackeáveis” de forma a identificar o seu usuário. Quer arriscar?

Ahhh, caso não tenha ficado claro, iTunes Match só vale para músicas. filmes, livros, programas de TV não sobem para a nuvem.

Até a próxima!
Fonte: Brainstorm #9

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Eletrosul e Telebrás fecham acordo para banda larga popular

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11.11.2011

A Eletrosul, do grupo Eletrobras, e a Telebrás fecharam um acordo de cooperação técnica para o uso recíproco de serviços e integração de infraestruturas de telecomunicações, como parte da implantação do Programa Nacional de Banda Larga (PNBL).

A Eletrosul informou em comunicado que o acordo foi assinado nesta sexta-feira.

As companhias ainda têm que definir e formalizar os detalhes técnicos da implantação.

A rede do anel Sul irá de Campinas, em São Paulo, até Gravataí, no Rio Grande do Sul, passando pelo interior do Paraná e de Santa Catarina, e retornará pelo litoral, passando por Florianópolis e Curitiba, informou a empresa.

A expectativa é de que o trecho que passa pelo interior do anel Sul seja entregue no primeiro trimestre de 2012 e que o trecho do litoral seja finalizado no segundo semestre de 2012.

“O backbone principal do Sul usará a estrutura da Eletrosul e Petrobras. As linhas da CEEE (Companhia Estadual de Energia Elétrica do Rio Grande do Sul) e Sulgás (Companhia de Gás do Rio Grande do Sul) complementarão o atendimento”, disse em nota o presidente da Telebrás, Caio Bonilha..

“A participação da Eletrosul também será essencial na implantação do anel integração entre países vizinhos que têm uma estratégia comum em termos de tráfego de Internet”, acrescentou Bonilha ao mencionar os planos de criar um “Backbone Latinoamericano”.

(Reportagem de Anna Flávia Rochas)

Até a próxima!
Fonte: Terra Tecnologia

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Adobe lança atualização do Flash para Android

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11.11.2011

Depois de ter anunciado a morte do Flash para disposivos móveis, a Adobe lançou uma nova versão para Android, que traz diversas atualizações e correções. O Flash 11, embora seja a última versão principal, não vai ser a última atualização de segurança, segundo a companhia. De acordo com o site Mashable, o diretor da Adobe Brad Arki disse no Twitter que a empresa continuaria a liberar atualizações de segurança.

O Flash é suportado em dispositivos que rodam Android, o sistema operacional móvel do Google, que é quem mais deve sair perdendo com o fim do produto, depois da Adobe, claro. O Flash era usado como uma estratégia de venda, uma forma de destacar e diferenciar smartphones e tablets com Android dos produtos da Apple, uma vantagem que vai deixar de existir e fazer com que os fabricantes criem novas formas de diferenciar seus produtos, principalmente do iPad.

A Adobe anunciou na quarta-feira que iria descontinuar o desenvolvimento do Flash Player para dispositivos móveis. Desde 1997, o Flash vem desempenhando um papel importante na internet e ajudou a alavancar experiências online como games e streaming de vídeo. Porém, a Adobe não conseguiu transferir essa importância do Flash da web em PCs para celulares e tablets..

Pode-se dizer que a morte do Flash foi uma vitória de Steve Jobs, que não conseguiu viver tempo suficiente para ver isso acontecer. Jobs sempre considerou o Flash um produto pouco confiável e não-adaptado para dispositivos móveis. Isso porque, quando o Flash foi criado, foi projetado totalmente para PCs, com uma CPU rápida e ligada na tomada, relembra o TechCrunch. Celulares e tablets, pelo contrário, dependem totalmente da vida útil da bateria para funcionarem e, por isso, tem CPUs mais lentas para economizarem energia.

Com a diminuição da velocidade da CPU dos dispositivos móveis, diminui também a capacidade gráfica do Flash, que ainda por cima aumenta o consumo da bateria. Isso justifica a escolha da Apple para que o navegador Safari, que roda nos iPhones e iPads, não suporte páginas com Flash Player.

Mesmo que isso signifique o fim de uma era, e o fim do suporte da Adobe ao Flash em dispositivos móveis possa significar o desinteresse pelo desenvolvimento de experiências web em PCs usando essa tecnologia, a companhia se comprometeu a se focar no desenvolvimento do HTML5.

Como o próprio nome diz, a linguagem é a quinta versão do HTML, e traz importantes mudanças quanto ao papel do HTML na web. Entre os avanços do HTML5 estão o maior suporte gráfico e integração com elementos de hardware, criando aplicações na web com gráficos 2D e 3D, integrar busca por voz aos sites e até mesmo movimentar objetos em tela conforme se move o notebook, por exemplo.

Até a próxima!
Fonte: Terra Tecnologia

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Vírus do MAC assustam usuários APPLE

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04.11.2011

Uma nova praga virtual para Mac OS X foi identificada pela empresa Intego (especializada segurança para computadores Apple) e se destaca por reunir características de vários tipos de ameaças. Chamado de DevilRobber, o novo malware está sendo distribuído juntamente com diversos aplicativos de software por meio de ferramenta de compartilhamento de arquivos como o BitTorrent.

“Esse malware é complexo, e realiza muitas operações”, alertam pesquisadores da Intego no blog da empresa. “Ele é uma combinação de vários tipos: é um cavalo de Troia, já que está escondido dentro de outros aplicativos; é um backdoor (porta dos fundos), já que abre portas e pode aceitar comandos de servidores de controle e comando; é um stealer, uma vez que rouba dados e moeda virtual Bitcoin; e é um spyware, porque envia dados pessoais para servidores remotos”, explica a empresa.

O programa de mineração de Bitcoin que o DevilRobber instala em computadores infectados é chamado de DiabloMiner e é um aplicativo baseado em Java e usado na geração de moeda virtual.

O Bitcoin é uma forma de dinheiro virtual que pode ser trocada por usuários sem a necessidade de um banco ou serviço de pagamento intermediário. Um Bitcon está avaliado atualmente em US$ 3,20, e pode ser uma boa fonte de lucro para os cibercriminosos.

O DevilRobber rouba poder de processamento, já que usa o computador da vítima, o que pode tornar mais lento o desempenho da máquina, assim como Bitcoins de verdade, que ficam em carteiras virtuais na máquina da vítima.

“O OSX/Miner-D (DevilRobber) também espiona você ao capturar telas e roubar seus nomes de usuário e senhas”, alerta Graham Cluley, consultor sênior de tecnologia da empresa de segurança Sophos.

Até o momento, o DevilRobber já foi detectado em um download BitTorrent para a versão 7.4 do GraphicConverter, um aplicativo de edição de imagens para o Mac OS X. No entanto, isso não significa que não existam outros torrents infectados com o malware por aí.

“Claramente, os usuários de Mac – assim como os de Windows – devem praticar uma computação segura e só baixar software de sites oficiais e serviços de download legítimos”, afirma Cluley. O especialista também nota que os usuários devem instalar programas de proteção em suas máquinas.

Srs “Macófilos”, CUIDEM-SE! ;)

Fonte: MacWorldBrasil

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O que o Siri (iPhone 4S) é capaz de fazer?

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26.10.2011

Olá pessoal!

Alguns usuários que adquiriram o iPhone 4S já compartilham demonstrações de como o Siri funciona. E realmente IMPRESSIONA!

Por exemplo, é possível pedir ao Siri, via voz, como estará o clima no final de semana. Ou se você quiser saber todas as pessoas que chamam-se RICHARD, o Siri responderá com voz, seguido de exibição dos contatos.

Você pode ditar e-mails e o Siri redigirá o e-mail para você, assim como trará informações genéricas que normalmente são buscadas no Google, como saber a população total do estado de Nova Iorque. O aplicativo trará a informação na tela de forma completa para o consumo!!!

Veja um vídeo com uma demonstração postada por um usuário que adquiriu o iPhone 4S como o Siri em ação:

Simplesmente SENSACIONAL!

Até a próxima!

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Nokia Lumia 800, 710: os primeiros Windows Phones vindos da Finlândia

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26.10.2011

Olá Pessoal!

A Nokia acabou de anunciar o Lumia 800 e o Lumia 710, seus dois primeiros aparelhos com Windows Phone 7.5 “Mango”, durante a abertura do Nokia World 2011, que ocorre em Londres até amanhã.

O Nokia Lumia 800 é um aparelho igual ao Nokia N9, com as mesmas cores e o corpo único em policarbonato – adicione apenas os botões do Windows Phone à frente do smartphone. “Lumia significa luz. É um novo amanhecer para a Nokia“, disse Stephen Elop, CEO da Nokia. Não há previsão ainda para o lançamento dos aparelhos no mercado brasileiro.

Segundo a fabricante, o Lumia 800 é um dispositivo com tela de vidro curvado de 3,7″ AMOLED Clear Black (800 x 480), processador Qualcomm de 1,4 GHz (single-core), câmera com lente f/2.2 Carl Zeiss e 8 megapixels de resolução (com vídeos em 720p), 16 GB de armazenamento interno (sem slot para cartões externos) e 25 GB de storage no SkyDrive, serviço de nuvem da Microsoft. Como todo aparelho com Windows Phone, tem a experiência de uso centrada no conteúdo do usuário, com os “live tiles” na tela inicial (e mais de 35 mil apps já disponíveis).

O Lumia 800 virá com dois serviços customizados pela Nokia: o Drive, de mapas com navegação por voz para mais de 100 países, e o Music and Mix Radio, com mais de 100 rádios online ao redor do mundo (mais a Nokia Music Store, disponível em 20 países). Como já acontece com o N9 e com o iPhone 4/4S, o Lumia 800 usa um microSIM card.

O smartphone será vendido inicialmente na Europa pelo preço sugerido de 420 euros, e entra em pré-venda hoje na Europa, com entrega prevista para novembro em alguns mercados (França, Alemanha, Holanda, Espanha, Reino Unido e Itália). Depois será vendido na Ásia até o final do ano e no resto do mundo no começo de 2012, incluindo Brasil e o mercado norte-americano. Ponto pra Nokia em anunciar um produto e começar a vendê-lo com maior velocidade – e não mais de seis meses depois, como ocorria no passado.

Já o Nokia Lumia 710 é a versão pop do 800: muda o design, mais simples e colorido (com capas traseiras que podem ser trocadas), a câmera (5 megapixels) e o armazenamento (apenas 8 GB) e ficam o mesmo processador de 1,4 GHz e a tela de 3,7″ (também 800 x 480). A grande diferença, mesmo, é o preço menor: apenas 270 euros (yay!). Sai em Hong Kong, Índia, Rússia, Cingapura e Taiwan até o final do ano e também usa microSIM cards.

Stephen Elop, CEO da Nokia, também anunciou o lançamento da nova linha Asha (=esperança, em hindi), voltada para “o próximo bilhão” – aparelhos mais simples, com sistema S40 e com um dos modelos capaz de rodar Angry Birds (!).

Simplesmente FANTÁSTICO!

Enjoy it! ;)

Fonte: ztop.com.br

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Apple lança o Iphone 4S

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04.10.2011

Olá Pessoal!

Hoje vamos falar do novo Iphone 4S, lançado hoje pela Apple! Dentre algumas novidades, há algo que, se realmente funcionar como o prometido, será extremamente popular: O Siri, um assistente virtual.

Com o Siri — nome da empresa comprada que criou a tecnologia e posteriormente foi adquirida pela Apple — será possível conversar com o iPhone 4S, não se prendendo a determinados comandos ou frases prontas. E assim, com um comando vocal, o smartphone obedecerá. Você poderá perguntar a previsão do tempo, a hora em determinada cidade, ajustar um despertador, saber cotações das suas ações além de obter informações de direção. Recebeu um SMS? O Siri lê o texto para você, sendo possível ainda responder a mensagem da forma mais simples possível: através de um comando de voz.

O sistema é inteligente, ou seja, se você responder uma mensagem confirmando um jantar, ele automaticamente cria um evento no calendário, bastando a confirmação na tela do aparelho. Aliás, todas das respostas do Siri são feitas tanto via áudio quando na tela do iPhone 4S.

É possível fazer quase tudo via Siri, até mesmo escrever um email ditando as palavras para o smartphone. Como previsto, agora, ao lado da barra de espaço do teclado virtual, existe um ícone de microfone. Encostando nele, a função Dictation é ativada, fazendo com que o iPhone 4S passe para a tela do aparelho tudo que você ditar pra ele. Mais uma vez, essa função é simplesmente perfeita para pessoas deficientes — sem dúvida o iPhone é hoje o device mais adequado para tais pessoas.

Quanto mais usado, mais ele aprende, inclusive com a sua voz. No começo, ainda em fase beta, ele funcionará apenas em inglês (britânico e norte-americano), francês e alemão, necessitando de uma conexão com a internet (3G ou Wi-Fi).

Leia mais: Let’s talk iPhone: conheça o Siri, assistente virtual do iPhone 4S | MacMagazine

Muito legal! Aguarde mais notícias deste fabuloso lançamento!
Até a próxima!

Fonte: MacMagazine.com.br

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Web em dispositivos móveis cresce 60% em 4 meses no Brasil

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30.09.2011

Olá Pessoal!

O Brasil é o país que mais cresce no acesso a internet em dispositivos móveis, como celulares e tablets. Esse dado foi divulgado durante o Digital Age 2.0 por Alex Banks, vice-presidente da comScore para América Latina. Ele ainda informou que nos últimos quatro meses o acesso a rede por esses dispositivos aumentou em 60%.

De todo o tráfego de internet no Brasil, 1% dos pageviews são fora de computadores ou laptops. “Em termos de porcentagem, o acesso por meio de tablets no Brasil é muito maior que nos demais países. Ainda há espaço para crescer, mas o brasileiro está gostando muito de tablets”, disse Banks.

Mais números

Junto com Alex Banks, Fabia Juliasz, CEO do Ibope/NetRatings, Pedro Cruz, Fundador da Navegg, Alexandre Kavinski, CEO da I-Cherry e Juliano Marcílio, presidente da unidade de Marketing Services da Serasa Experian, também mostraram alguns números sobre o atual mercado nacional em uma mesa de discussão.

Juliano Marcílio desvendou alguns “mitos” da internet. Segundo ele, o Orkut ainda tem um pouco mais de visitas que o Facebook, mas quando o assunto é tempo de visita ambos os sites estão praticamente empatados. Sobre sites de compras coletivas, ele apresentou um gráfico mostrando que essas redes cresceram muito em 2010. Em 2011, mantiveram o tráfego e começaram a se especializar. Mais de 15% do tráfego de compras coletivas vêm de e-mail marketing.

Fabia Juliasz apresentou novos números do Ibope/NetRatings, que mapeou a utilização de internet em cada classe social e diferentes faixas etárias. Segundo ela, vídeo é a mídia mais pesquisada e acessada por públicos mais jovens, indicando uma tendência.

Se liguem pessoal! Venha conhecer nossos cursos voltados para a web, como Web Design, Web Standards, JQuery, Joomla, Web Developer, Flash Básico, Flash Avançado!, WordPress, Flex Básico e Flex Avançado!

Até a próxima!

Fonte: Terra Tecnologia

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